Что я думаю о выставке Серова в Третьяковке. Если кратко, то как-то так:
Мне кажется странным, что кто-то ещё удивляется происходящему, восклицает, мол, посмотрите, как русских людей на искусство-то потянуло!
Чёрта лысого их на искусство потянуло. Давеча царь в Третьяковку сходил, заценил пресловутую "Девочку с персиками", вспомнил прилюдно протухший интернет-мем и понеслось. Бля, да он мог бы с тем же успехом зайти в какую-нибудь вшивую "Пятёрочку" в спальном районе Москвы, купить дешёвой колбасы и ляпнуть что-то вроде "процветает бизнес в России, продовольственный кризис нам не грозит" и на следующий день эта сраная "Пятёрочка" озолотилась бы от наплыва путинских паломников.
Вот честное слово, Москва - такой город, где всяких культурных диковин смотреть не пересмотреть. В ГМИИ, небось, каждый божий день что-то интересное выставляют. Но что-то его никто штурмом не берёт. По крайней мере в новостях об этом молчат. Хотя там отличный египетский зал, например. Я б сходил.
Начинать читать книги по WH40к надо начинать с книг по WH40к. Собственно, тут мы подходим в первому и главному моменту, который надо учесть, прежде чем решать, связываться с этим неблагодарным делом или нет. Warhammer 40,000 (отпрыск чисто фэнтезийного мира Warhammer (ныне покойничка Fantasy Battle), который стал продаваться лучше прародителя) от британцев Games Workshop – это игровая система с развесистой франшизой на все случаи жизни (исходный варгейм с миниатюрами, настолки, карточные игры, несколько серий компьютерных игр, а в довесок к ним – книги, комиксы и (не будем о грустном) видеопродукция). Соответственно, вся литература разной степени художественности (от реально очень сильных и хорошо написанных книг до унылой зевоты) – это часть стратегии мерчандайзинга, вспомогательный продукт, который должен держать игрока в тонусе и заодно способствовать привлечению новой аудитории. Прежде всего, Games Workshop продает вселенную варгейма. Целевая аудитория варгейма – это не нежные создания с высокими эстетическими запросами и охуенно богатым внутренним миром, населенным готическими прынцами. Целевая аудитория варгейма – мальчики в возрасте от 10 до 70 лет. И девочки аналогичной возрастной категории, которые любят войнушку и машинки. Все остальные – ну, упс, есть немало других франшиз, не обязательно насиловать себя этим кактусом.
Да, игровой, так сказать, генезис франшизы вообще и книг Black Library (издательское подразделение Games Workshop) подразумевает, что уже изначально здесь есть ряд моментов, которые непонятны читателю «со стороны», но не нуждаются в объяснениях для игрока. Хотя многие моменты, касающиеся изменения игровой картины мира, как раз находят отражение в рассказах-повестях-романах – именно для этого они и пишутся. Авторы Black Library – профессиональные писатели, у которых нет, как у Толкина, например, нескольких десятков лет на то, чтобы выдрочить до зеркального блеска концепцию мира и/или минимизировать количество багов в тексте. У автора Black Library есть график (текст должен быть готов к выходу определенного продукта Games Workshop) и есть техзадание. Потому что книги пишутся, в первую очередь, для тех, кто покупает основную продукцию Games Workshop – миниатюры для варгейма и всякую сопутствующую лабуду (да, книги в этом случае – сопутствующая лабуда). Соответственно, ходить орать, что этому говну «нобелевку» по литературе никогда не дадут, можно. Вопрос только в том, нахуя (ходить и орать).
Зато Black Library – пожалуй, один из самых впечатляющих примеров литературного игрового мерчандайза. За четверть века издано несколько сотен романов, повестей и рассказов (1), написанных несколькими десятками человек, над которыми в разные годы стояли разные редакторы. Из этого следует, что межавторский цикл особо крупных размеров, скажем так, очень неоднороден. Кроме того, следует учесть, что с 1987 года игровая система Warhammer 40,000 претерпела множество изменений (семь редакций кодексов (правил) варгейма, не считая дополнений и немеряного уже количества материалов для настолки). То есть конфликт версий, несоответствие событий и фактов из книги А событиям и фактам книги Б – это нормально. Потому что, повторюсь, вахакниги – это несколько сотен романов, повестей, рассказов, а также аудиодрам и скриптов к комиксам, которые несколько десятков человек разной степени одаренности пишут вот уже 25 лет в условиях постоянно изменяющегося игрового контекста. Можно до хрипа кукарекать про «нелогичную плохо прописанную вселенную Вархаммера», но факт остается фактом: если бы игровая система не развивалась, застыв в версии 1987 (1993 и т.д.) года, в 2015 году Warhammer 40,000 не было бы. От слова совсем. Потому что Warhammer 40,000 – это коммерческий проект, и чтобы франшиза не заглохла (т.е. продавалась), разработчики развивают, дополняют, меняют игровой мир, подстраиваясь под текущую ситуацию (социокультурную, технологическую). Так появляются не только новые события, перечеркивающие старые, но и новые модели поведения и даже новые технические решения: так, в «старой» вахе, например, не было инфопланшетов и инфосетей (привет, интернет!). Собственно, почему Warhammer приказал долго жить и появилась Age of Sigmar? Потому что продажи стали падать – в силу того, что концепция Fantasy Battle более статична, чем Warhammer 40,000. Зато Age of Sigmar – это реально резиновое игровое пространство, вертеть которым можно так и сяк. И судя по тому, с какой периодичностью выходят новые книги (в авторах – все ключевые авторы Black Library), Games Workshop собирается наверстать упущенную на Fantasy Battle выгоду.
Кроме того, прочитать весь этот дохреналлион (в печати с 1990 года и по сей день) буковок в полном объеме писателю, который должен выдавать по нескольку тысяч слов в день, попросту нереально чисто физически. Ему вообще платят за то, что он пишет, а не за то, что читает. Да и ни один редактор, даже выросший на всех редакциях Лори Голдинг, не в состоянии удержать в голове такое количество информации. И в приоритете что для автора, что для редактора, прежде всего, актуальные игровые материалы, которые могут противоречить с тем, что выходило раньше. Кстати говоря, почему Black Library делает ставку на молодых писателей из числа фанов? Потому что им не надо разжевывать матчасть, они с ней выросли и легче ориентируются в бэке, не особенно страдая, мол, «Верните мне мой 1993 (2007, нужное вставить)». Попробовали с Аароном Дембски-Боуденом – понравилось. Теперь вот есть, например, Джош Рейнольдс, который одну их своих повестей посвятил отцу, который еще в детстве подсадил его на эту заразу (Warhammer 40,000). И не он один такой.
Еще одна причина несостыковок в разных текстах – переход одних и тех же персонажей и одних и тех же фракций к разным авторам. Убедительно развивать характер и строить динамичный сюжет на подхвате получается, увы, далеко не у всех. Да, тут должен быть пассаж про «Уберите Френча от Аримана и Железных Воинов, оставьте их Макниллу» или «Учитесь у Энтони Рейнольдса, как правильно углублять и расширять ОБВМ Несущих Слово вслед за Дембски-Боуденом». Пример: серия «Космический Волк», межавторская, началась в 2003 году. Первый роман в определенной степени конфликтует не только с последней вышедшей книгой цикла (начнем с того, что главный герой у разных авторов ведет себя по-разному, у Лайтнера взрослый Рагнар эмоциональнее мелкого Рагнара у Кинга в разы, а у Дембски-Боудена вообще рефлексия во все поля прет – как обычно, впрочем), но и с другими сериалами и книгами о Космических Волках. Так, Клык (крепость орден) Кинга, Клык Лайтнера (собственно серия «Космический Волк») и Клык Криса Райта (серия про тех же космоволков, но на несколько тыщ лет раньше) – это вообще ТРИ разные крепости даже в плане фортификации и логистики, хотя в основе все равно план крепости из второй редакции игровых правил. Можно, конечно, попробовать строить из себя интеллектуальную элиту, мол, фу-фу-фу и лохи, а можно просто головой подумать ради разнообразия, тем более, что вариант сверить даты напрашивается первым, если знать, что Warhammer 40,000 – это, вообще-то, варгейм с меняющимися правилами.
Как и игровой мир, каркас книжной вселенной Warhammer 40,000 остается неизменным: в далеком темном будущем есть только война и те, кто на ней особенно отличился и продолжает отличаться. Тем не менее, с 1990 года семь редакций сменилось – и много что поменялось и в подходе к новеллизации. Первым романом по Warhammer 40,000 был вышедший в 1990 году «Инквизитор» («Драко») Иэна Уотсона - первая книга одноименной трилогии («Инквизитор», «Арлекин» и «Дитя Хаоса»), а также отдельный роман «Space Marine», с какого-то перепугу переведенный на русский как «Инквизиторы космоса» (ояебу, натурально). Мало того, обложку у русскому изданию про космодесантуру присобачили дивную, к Warhammer 40,000 отношения не имеющую. Сегодня эти книги по-прежнему в библиографии Warhammer 40,000, однако актуальным бэком не считаются за давностью лет. Что до злосчастных Space Marine, то это фантастическое произведение по-своему фантастично вдвойне за счет ажиотации, которую вызывает у чувствительной части аудитории. Потому что чувствительная часть аудитории, привыкшая к материалу на основе последних редакций (и книг соответственно) сталкивается с суровой реальностью Олдхаммера. Не то, чтобы солнце тогда было ярче, а коровы – податливее, но некоторые моменты сильно отличались от того, что предлагает нынешний пул авторов БЛ. Это сейчас эклектичное блядское шапито в стиле готик-панк покрылась налетом цивилизованности, а тогда, с задорными 80-ми в анамнезе, и космоморяки были чуть выше обычного человека (и даже могли прикидываться цивилами), и в космоморяки набирали психопатов со скамьи подсудимых (зато Некромунду, резьбу по кости и прочий БДСМ Имперским Кулакам таки оставили, хоть и подредактировали впоследствии). Вот, например, картиночка той веселой поры, сравнительные размеры. В ранних редакциях и, как следствие, ранних повестях-рассказах (не только Уотсона) вообще было много веселого – например, Темные Ангелы без ветхозаветного флера, зато с североамериканскими украшалками и погонялами типа Зоркий Глаз (2). Или же вполне себе разумные орки, с которыми можно договориться по-хорошему, и эльдарские корсары-наемники на службе Империума. Или же генокрады, которые не имеют никакого отношения к тиранидам. И еще много веселого (3). А еще там были метисы, человеков с эльдар, и их даже брали в маринад! И ничего. Но и это еще не все. Из Warhammer 40,000 отпочковалась дополнительная линейка Ереси Гора (The Horus Heresy), она же история про то, почему в далеком темном будущем все не задалось. Рассматривать Ересь как нечто самостоятельное, старательно игнорируя базовый Сороковник – это примерно как выдернуть из машины кресло с заднего сидения и утверждать, что оно едет само, предыстория пишется с оглядкой на то, что уже успели наворотить десять тыщ лет спустя. Книжная серия выходит с 2006 года, и это уже тоже три с лишним десятка романов, не считая повестей, рассказов и аудиодрам. И, да, как и у основной ветки - Warhammer 40,000, в Ереси тоже есть конфликт этих самых версий. В ранних редакциях (и настолке по версии-1993) тоже все не очень однозначно. Активная разработка Ереси началась по выходу карточной игры (причем, не от FFG, а от тогда еще живого подразделения GW - Sabertooth Games) в 2003 году, до этого в кодексах более-менее были прописаны только основные этапы пиздеца (4) и задорная история главной ролевой модели - примарха Космических Волков Лемана Русса (или Русского. Натурально, был он одно время не Leman Russ, а Leman of the Russ (5).) Остальные основные лица, уши и другие части тел появились в 2003 году. При этом актуальной на данный момент игровой информацией является не карточная «Ересь Гора» (в Collected Visions на карты можно посмотреть, кстати), а «Ересь Гора» как свод правил для варгейма от Forge World (с 2012 года идет). И если сравнивать мотивацию персонажей и некоторые сюжетные ходы, то итоговый, т.е. книжный вариант тоже будет отличаться от того, что успели раньше. Вот вся эта телега сейчас была к тому, что, повторюсь же, при объемах Warhammer 40,000 конфликт версий и событийных, и персонажных в книгах Black Library – это нормально и естественно. Потому что мир, с которым скоро тридцать лет как работали несколько десятков человек, и мир, который прописывает один-два человека – это две большие разницы.
Ну и еще пара слов за авторов Black Library. Книги Black Library регулярно попадают в британские топ-листы профильных чартов (научная фантастика и фэнтези), «Ересь Гора» вообще прорвалась в The New York Times Bestseller List: Thousand Sons by McNeill – 22 место, Nemesis by James Swallow – 26, The First Heretic by Aaron Dembski Bowden – 28, Prospero Burn by Dan Abnett – 16 (кроме того, роман возглавил профильный список The Times). Кстати говоря, уже упомянутый Иэн Уотсон, автор пресловутой первой трилогии по 40к, два раза становился обладателем Премии британской Ассоциации научной фантастики, в 1978 и 2009 году, и на момент начала сотрудничества с Warhammer 40,000 (Black Library тогда еще не было) был уже вполне себе сформировавшимся автором (а еще – футурологом и исследователем английской научной фантастики). Пригласили его как раз за любовь к экспериментам и судя по тому выхлопу, который нет-нет да выдает очередной не в меру впечатлительный неофит, правильно сделали. Вообще с приглашенными со стороны писателями Games Workshop работали сразу, еще со времен собственно фэнтезийного Warhammer. Хотя первый опыт – с уже забронзовевшим к тому времени отцом «новой волны» британской фантастики Майклом Муркоком вышел боком: Муркок из проекта ушел (по причине творческих и финансовых разногласий). Зато его концепция Хаоса осталась, равно как и другие артефакты Мультивселенной Муркока вроде тех же Древних. И, конечно, именно у Муркока Games Workshop позаимствовали сам символ Хаоса – восьмиконечную звезду с лучами-стрелами. Сейчас многие из авторов, которые пишут по WH40k для Black Library (издательское подразделение Games Workshop), являются или являлись разработчиками и/или техническими писателями Games Workshop, а также техническими писателями Fantasy Flight Games (разработчик и издатель настолок, по франшизе Games Workshop в том числе). Страдающие по поводу «книжного» произвола Дэна Абнетта, Грэма Макнилла (эх, променял GW на оLoLo, тьху, Riot Games), *нужное вставить* как-то упускают этот момент. Хэдканон, конечно, вещь упрямая, «Я знаю, как было на самом деле», но факт остается фактом: ключевые «книжные» ваха-авторы имеют самое непосредственное отношение к текущей версии игрового мира, упс. Ну и бонус: Дэн Абнетт, фантастической работоспособности дядька, известен не только как писатель книг Black Library (Warhammer 40,000, Warhammer и Age of Sigmar), но и как автор Marvel Comics, DC Comics и 2000 AD (несколько серий). Также его рук дело – книги по вселенным Доктора Кто и Торчвуда, Лары Крофт, «Первобытного мира» (ТВ-сериал) и сторилайна для игры «Стражи Галактики».
Сложность и медлительность перезарядки огнестрельного оружия в эпоху "до унитарного патрона" порождала, иногда, очень странные многоствольные решения. Были среди них и довольно изящные 2-3-5-6-7 ствольные, но попадались и совершено несуразные. Такие, например, как эта двенадцатизарядная, и соответственно, - двенадцатиствольная "перечница". Она, разумеется, уже капсюльная, иначе никакой надежности от вращающегося блока стволов не добиться, - и имеет два набора по шесть стволов. Внутренний и внешний. Курок дотягивается до внутренних стволов через зазоры между стволами внешнего круга, так что при каждом повороте блока стволов на 60° можно сделать два выстрела (курки можно взводить одновременно, тогда стрельба будет дуплетом, спусковой крючок один - либо поочередно).
Понятно, конечно, что это не для ношения сделано, - такие агрегаты, как правило, возили в каретах на случай встречи с грабителями. Шквальный огонь если и не уничтожал нападавших (как из этой дуры-то стрелять прицельно?), то хорошо их отпугивал. Ну, а в крайнем случае, можно было и в рукопашную с ним идти: не то что человека, - лошадь повалить можно, если с размаху ударить. Датировка неизвестна. Первая половина XIX-го века, скорее всего. До того капсюлей не было, - после уже нормальные револьверы бал правили.
Имелись же мозги у наших прадедов и прабабок. Они-то понимали, что смертная казнь - оружие в руках власти, и власть этим оружием будет пользоваться в своих интересах - против них самих.
Ну а сейчас если и возможно какое-то всенародное движение на эту тему - то разве что за отмену моратория на смертную казнь. И к нему наверняка примкнут многие из тех, кто особой любви к начальству не питает.
Интересно, с чего мы так деградировали за столь короткий срок.
Мысли об экономике. 19 января 2016 года. Ватка, на самом деле, может сколько угодно клясться и божиться на предмет своего безразличного отношения к тому, что о ней думают либералы, однако ж, горькая правда состоит в том, что весь её, ватки, досуг посвящён поиску мнения либералов о себе самой.
Давеча на Гайдаровском форуме выступил глава Сбербанка Герман Греф. С известной речью о стране-дауншифтере. У ватки, естественно, бомбануло.
На самом деле Греф сделал то, что уже давно пора было сделать: назвать голого короля голым королём. Страна, добровольно отказывающаяся от развития и экономического роста, дауншифтер и есть - самый настоящий. Так уж устроен мир, что уровень экономического развития страны не зависит от температуры пламени бомбящих пуканов ватки. Хотя, вероятно, ватке хотелось бы иначе - чем горячее патриотические речи, тем крепче рубль и больше ВВП. Но жизнь есть жизнь.
Я же считаю Германа Оскаровича человеком грамотным, без преувеличения эффективным менеджером. Сбербанк сегодня и 15 лет назад - две большие разницы. Я был бы рад, если бы Греф возглавил экономический блок правительства. Сейчас там слишком много молчаливых подхалимов и слишком мало людей, готовых обличать голых королей. Впрочем, надо отдать должное Силуанову и Набиуллиной - у них перед глазами все цифры, которые действуют как антидот против токсичной пропаганды. И этим двоим хватает ума не скрывать эти цифры, не переписывать и не замазывать, но показывать народу, дабы было видно всем. Другое дело, что цифры эти порой теряются в потоке глупого патриотического поноса и выловить их могут только те, кто непосредственно к ним обращается, а не читает каждый день сводку текущих новостей без разбора.
Занятно читать, как ватка льёт помои на Грефа. И даже пытается обвинить его в текущем кризисе в стране. Дескать, назвал страну дауншифтером - признай, что сам привёл её к такому состоянию. Был же министром. При этом ватка начисто забывает, что Греф был министром в тот период, когда вся страна жировала. Но жирование почему-то отдаётся на откуп Путину, а текущий кризис - либеральному правительству. Мне явно нужен мешочек, потому что сия логика не умещается у меня в голове. Я, наверное, скажу банальность, если отмечу, что сказочка про плохих бояр и хорошего царя ещё ни одну страну до добра не доводила. Мне кажется, вменяемые люди это должны понимать. Я уж молчу об истинных причинах текущего кризиса, потому что, ну, блин, ну мы же с вами умные люди и все всё понимают, почему так.
Профессор РВЭШ Олег Морковин - о том, как Мордор пошёл за своей мечтой и почему Российская Федерация недостойна называться его именем
Недавний инцидент с переводчиком Google, стараниями гражданских активистов Украины начавшим переводить название Российской Федерации как «Мордор», вызвал совершенно необоснованное чувство успеха у этих активистов. Именовать современную РФ Мордором — значит делать нашей стране незаслуженный комплимент.
Стоит вспомнить, что литературный Мордор был крупнейшим и эффективнейшим государством своей эпохи. Государством, далеко превосходящим противников в экономическом, техническом, военном отношениях. Государством, фактически приблизившимся вплотную к «концу истории» - и побеждённым лишь в результате диверсии зомбированных шахидов, заставляющей нас лишний раз вспомнить об атаке 9/11 и опасности мирового терроризма.
Многие уроки вымышленного Мордора — с поправкой на экономические и гуманитарные реалии современного мира — могут послужить сегодня вполне действенными моделями для решения вызовов, стоящих сегодня перед реальными странами в кризисный период.
Есть несколько простых «рецептов Мордора», которые можно внедрить уже сейчас.
Одним из главных факторов, тормозящих преодоление последствий глобального финансово-экономического кризиса, является отсутствие новых инновационных технологий при перенасыщенности традиционного потребительского рынка. Эпохой востребовано открытие новых рынков и новых ресурсов.
Как известно, зачастую новое — это хорошо забытое старое. В нынешних условиях лежащим на поверхности «новым» рыночным ресурсом могут стать люди.
Человек за последние века стал своего рода священной коровой. Отчасти это объясняется неприятными инцидентами середины XX столетия, вызвавшими эффект маятника и перекос в сторону «неприкосновенности человека», граничащей с неприкасаемостью.
Однако стоит вспомнить, что крупнейшие деятели демократического мира относились к неприкосновенности отдельных человеческих единиц и даже целых неэффективных сообществ куда более трезво.
Так, популярнейший президент США Теодор Рузвельт, говоря об оптимизации численности автохтонного населения США колонистами, заявлял: «Истребление индейцев в конечном счёте было как благотворно, так и неизбежно».
Выдающийся премьер-министр Великобритании сэр Уинстон Черчилль, лауреат Нобелевской премии, писал: «Я не считаю, что по отношению к аборигенам Австралии была совершена несправедливость — высшая, лучшая раса пришла и заняла их место».
Я привожу эти цитаты не для того, чтобы оправдывать действия цивилизованных государств, в настоящее время однозначно осуждённые их руководителями, но для того, чтобы напомнить: мир меняется, и нужно быть гибким, чтобы не оказаться носителем устаревших ценностей. А новое, напомним — это зачастую хорошо забытое старое.
Итак, если лидеры и конструкторы нынешнего свободного мира не видели ничего плохого в истреблении неэффективных обществ, то почему сегодня мы не можем расширить границы человекоприменения в интересах рынка и прогресса?
В первую очередь необходимо возродить сервусный рынок. На планете существуют миллионы людей, не имеющих работы и не востребованных на рынке труда в своём нынешнем качестве — наёмных работников с гигантским перечнем отягощающих нанимателя прав и отсутствием гарантий постоянной службы. Однако эти же люди могли бы быть востребованы в качестве предмета пожизненной аренды.
Речь идёт о добровольном ограничении прав личности, передающей себя в пользование приобретателя. Такая форма торговых взаимоотношений безусловно оживит интерес к человеку как ресурсу. В человека, на которого вы имеете права если не собственности, то аренды, вы по-настоящему можете спокойно вкладываться. Вы знаете, что он будет выполнять именно те функции, которые вам нужны. Навыки, которым вы его обучите, он будет использовать именно для вашей пользы, а не для чьей-либо ещё. Наконец, приобретая такого человека, вы сможете контролировать его образ жизни и гарантировать себя таким образом от возможных последствий алкоголизма, наркомании и т. д.
Легализация сервусного рынка позволит пресечь нелегальную человекоторговлю, обороты которой в современном мире достигают 30-50 млрд. долларов в год. Я уже не говорю о том, как благотворно скажется легализация рынка на качестве товара.
По самым минимальным оценкам Института человеческих ресурсов РВЭШ, рынок сервусной аренды составит порядка 600 млрд долларов ежегодно в первые же годы — с перспективами роста до 3 трлн уже через пять лет.
Мало того, что приобретаемых людей можно будет обучать по специализациям сексуальных терапевтов, домашней прислуги, полевых и индустриальных работников — возникнет ещё и мощный вторичный рынок, где можно будет торговать как самими арендованными людьми, так и разного рода финансовыми инструментами на их основе.
Эфтаназиум
Недавно бельгийский суд принял революционное решение в отношении расширения прав людей на распоряжение своей жизнью, разрешив 23-летней гражданке на основании простого отвращения к жизни, без биологических отклонений, эфтаназию.
Это решение вселяет в нас надежду, что эфтаназийный рынок не ограничится нынешними узкими рамками. Коль скоро процесс добровольного расставания с жизнью декриминализован, нет препятствий к тому, чтобы коммерциализировать его, сделав длительным, зрелищным, востребованным.
Либерализация эфтаназийного рынка позволит возродить уже при нашей жизни такие легендарные формы общественного досуга, как гладиаторские бои, сражение людей с дикими зверями на арене, разного рода запоминающиеся способы нарушения целостности человеческого тела и пр. Стоит отметить, что один из уже упоминавшихся ранее мною в другой статье передовых мировых брендов — ТОЗР ИГ — практикует часть данных шоу с неизменным успехом у зрителей и инвесторов.
Кстати, использование эфтаназийщиков-контрактников позволит не просто симметрично, но и эффектно отвечать на вызовы мирового терроризма.
Я уж не говорю об использовании пост-эфтаназийного тканевого материала в гастрономическом бизнесе.
Дегуманизм
Нынешняя война за расширение прав разного рода угнетаемых групп (устаревшее название - «меньшинства») близится к завершению. Она объективно упирается в исчерпание возможностей роста, а любому экономисту известно, что в случае исчерпания таких возможностей в рамках одного контура следует искать другой.
В нашем случае рост рынка прав угнетаемых групп людей сдерживается необходимостью удерживаться в рамках одного и того же видового понятия — Человечества. И тут снова нам поможет «рецепт Мордора» - быть людьми вовсе не обязаловка, но просто одна из опций. Личность в XXI веке вправе выбирать себе не только идентичность или внешность, но и видовой статус. Личность вправе модифицировать себя в соответствии с требованиями рынка — и это, в сочетании с современными и перспективными достижениями генетики, даст нам множество новых креативных рас, а экономике — мощный толчок к развитию.
...Об «уроках Мордора» можно говорить ещё долго. Важно помнить, что в отличие от упрощённой схемы Дж. Р. Р. Толкина, писавшего в конечном счёте сказку для детей — новый мировой мордор должен строиться на представлениях о свободе личности. В том числе — и свободе личности на полезное использование, продажу, сдачу в аренду и другие формы реализации себя.